문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/풍속성 (문단 편집) ===# 가챠핀 #=== ||[[파일:chapin 1.png|width=100%]]||[[파일:chapin 2.png|width=100%]]|| ||<:>최초 획득||<:>상한 해방 3회 이상|| ||이름||<-3>가챠핀(ガチャピン)|| ||속성||'''{{{#green 풍}}}'''||타입||밸런스|| ||종족||특수||가입조건||가챠핀 무크의 커다란 하늘의 이야기 오프닝 클리어|| ||호칭||호기심 왕성한 공룡의 아이||성우||???[* 따로 알려진 성우가 없다. 본래 어린이 방송인 '열려라! 폰킷키'라는 방송을 통해 40년 전 부터 나왔던 인형탈 캐릭터이기 때문.] || ||HP||Min 302 Max 1421||ATK||Min 1488 Max 8888|| ||보정무기||<-3>검, 격투|| ||<|2> 오의 ||<-2> 호칭 || 지속시간 ||<-3> 효과 || ||<-2> 가챠핀 소드 || - ||<-3> 풍속성 데미지(특대)/자신의 연속공격확률 UP || ||<|5> 어빌리티 || 명칭 || 사용간격 || 지속시간 || 습득레벨 || 강화레벨 || 효과 || || 가챵크스 || 10턴 || 1턴 || - || +55 || 아군 전체의 전속성 데미지 100% 컷 ◆에네르기 볼을 7개 소비 (+로 쿨타임 1턴 감소) || || 가챠 라비티 || 8턴 || - || - || +75 || 적 전체에게 대량의 디버프 효과 ◆에네르기 볼을 4개 소비 (+에서 쿨타임 1턴 감소) || || 가챠 버스트 || 15턴 || - || - || - || 풍속성 캐릭터들이 바로 오의를 발동하게 만든다. (「`・ω・)「 가오오-! ◆에네르기 볼을 7개 소비 ※사용 가능 : 7턴 후 || ||<|3> 서포트 ||<-3> 명칭 ||<-3> 효과 || ||<-3> 에네르기 볼 ||<-3>내가 여러가지 것들에 도전할 때 용기와 힘을 준다. ◆에네르기 볼은 배틀 시작 시 7개의 상태(최대 7)|| ||<-3> 모두에게 인기있는 나 ||<-3> 모두들, 응원해줘~! ◆아군으로부터 회복이나 강화 어빌리티를 받을 때 에네르기 볼이 1개 회복|| || 플레이버 텍스트 ||<-6> 남국에서 태어난, 공룡의 아이는 호기심 왕성하게 큰 하늘로 날아오른다. 이전 사람들이 남긴 위업에 과감히 도전하는 그 모습은, 보는 사람에게는 용기와 희망, 그리고 감동을 불러온다. 그 끝은, 복슬복슬한 붉은 털의 친구와 함께, 모든 하늘에 그 이름을 떨치게 되리라. || 2019년 12월 콜라보로 개최된 '가챠핀 무크의 커다란 하늘의 이야기'에서 출시된 콜라보 SSR 풍속 캐릭터. 가챠핀 자체는 100연 당첨 이벤트 등 연말이나 ~주년 때부터 콜라보로서 룰렛에 붙어있는 캐릭으로 등장했지만, 이번 이벤트에선 아예 풍속성 캐릭터로 참전했다. 들고 있는 무기는 세르엘의 해방무기 브로티로 추정. 이벤트 내용은 사실상 그랑블루 1부 아카샤까지의 전투 내용을 그랑, 지타와 함께 2번째 주인공으로서 헤쳐나가는 이야기다. 원래 그랑/지타는 프리시아의 역사개변을 막지 못했는데, 이 역사개변이 원인으로 가챠핀이 그랑블루 판타지의 세계(과거 시점)로 오게되고, 마침내 그랑/지타와 가챠핀이 역사개변을 막자 가챠핀이 오게된 원인이 사라지게 되고, 이 오류에 의해 인과가 수정되어 이 세계의 역사에서 가챠핀은 지워지며 가챠핀의 업적들은 그랑/지타가 행한 것으로 변경되었다. 즉 가챠핀과 함께 했던 것이 진짜 1부에서 승리하는 역사였다는 엄청난 이야기이다(...) 가챠핀은 생각보다 굉장히 강하다고 스토리 내내 묘사되는데, 그걸 따온건지 스킬들이 전부 십천중들의 스킬을 따왔다. 1스는 우노처럼 100퍼 컷, 2스는 송 2스를 그대로 따온 효과, 3스는 사전턴이 존재하는 시에테의 3스다. 오의는 적에게 특대 데미지를 주고 3턴간 가챠핀 자신의 연공확률을 더블, 트리플 모두 35%씩 올리는 버프를 건다. 자신에게 건다지만 연공 배율이 생각보다 낮지 않아 오의를 자주 쏘면 쏠수록 꽤 연공을 쏠쏠하게 때린다. 1스는 아이콘으로 보나 이름 패러디로 보나 나이트 계열의 스킬 팔랑크스를 따온 스킬. 근데 무려 100% 나 컷하는 상당한 성능을 자랑한다. 100% 컷은 모든 SSR 캐릭터 포함 현재 십천중인 우노 말고는 없는 걸 생각하면 배포를 감안해도 뛰어난 스킬. 그 대가로 가챠핀이 특수 자원 에네르기 볼을 7개 모두 사용해야 하고 쿨도 9턴으로 꽤 긴 편이다. 2스는 이름으로 볼때 십천중 송의 2스 딥 라비티의 패러디로 추정. 효과도 명중률도 거의 그대로 따와서 적에게 약체내성 10% 다운만 같고 동, 작열, 부패, 암흑, 매료, 언데드, 단면 공방다운, 연공다운, 수면, 마비 등 갖가지 디버프를 다 건다. 그 대가로 에너지 볼 4개를 소모한다. 쿨타임은 강화 후 7턴으로 이럭저럭이긴 하지만, 가챠핀의 1스랑 3스를 생각하면 난사하긴 좀 애매한 스킬. 3스는 시에테의 스킬을 따온 아군 전체의 오의 버스트 스킬. 다만 시에테랑 달리 풍속성 캐릭터에게만 적용되고, 사전 턴도 무려 7턴이나 요구해 중장기전이 아니면 효율을 보기 힘들다. 그래도 아군 전체 오의발동이라는 점은 파격적인 편. 서폿 어빌은 가챠핀의 특수자원 에너지 볼에 대한 설명이다. 에너지 볼은 배틀 시작시 7개가 모두 채워진 채로 시작하고, 서폿 어빌 2를 통해 아군에게 회복이나 강화 어빌리티를 받으면 에너지 볼이 1개씩 찬다. 가챠핀의 모든 스킬은 에너지 볼을 많이 요구하니 사용하겠다면 에너지 볼을 잘 조절하는게 중요하다. 그나마도 1, 3스는 모두 쓰는걸 요구하다보니 2스 사용이 조심스러워지는 이유. 풍속성엔 몹시 드문 기타 종족 캐릭터라 루시퍼 HL에서도 깜짝 기용이 가능하다. 10%/3%의 전체 고정999999데미지 구간에서 10%에서 혹시 버스트 딜이 부족해 3%를 보게 되면 가챵크스로 막아서 카운트를 아끼는게 가능.[* 그랑/지타는 팔랑크스+감싸기. 시에테와 안치라는 오의 사용만으로 즉사기를 피할 수 있어서 유리우스가 죽은 뒤 서브1에서 들어온 캐릭터에게 회피, 방어 수단이 없으면 카운트를 1 날리게 된다.] 배포캐릭인데도 불구하고 스킬들이 십천중을 패러디해서 그런지 하나하나가 고성능이지만, 에너지 볼이라는 특수자원과 긴 쿨을 통해 밸런스를 조정한 캐릭터. 성능은 딱 통상의 자리마저 위협하지 않게 조정한 무난한 배포캐 그 자체. 그동안 룰렛이라는 이벤트를 통해 숭배받던 가챠핀이 아예 캐릭터로까지 출시되자 수많은 기공사들이 반드시 얻게 되는 토속 R랭크 웰터의 뒤를 이은 트루 나카마(...)라고 존경심을 담아 부르고 있다. 거기다 스토리가 끝난 후 가챠핀이 무언가를 두고 가는데, 그게 바로 룰렛이벤트에 쓰이는 룰렛인지라 스토리가 끝나자 너도나도 할꺼 없이 기쁨과 아쉬움을 눈물을 흘리며 가챠핀을 외쳤다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기